Julieta Verdejo Marvel Universe
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Mensajes : 48 Fecha de inscripción : 08/04/2015 Localización : Algún lugar del ciberespacio. Humor : Heroico.
Ficha de Personaje Alias: Nombre real: Universo: DC Universe
| Tema: Ficha de Ra's al Ghul Dom 12 Abr - 11:21 | |
| Nombre: Ninguno, olvidado en los anales de la historia. Sin embargo, ha adoptado el nombre de Ra's al Ghul, que en arabe significa "Cabeza del demonio"
Alias: Tiene bastantes alias e identidades secretas, todas ellas, no mas que unas cuantas leyendas. El gusta autodenominarse "El Cruzado".
Edad: Ha perdido la cuenta, pero se estima que mas de 1000 años. Aparenta tener unos 40 y pico.
Universo de Origen: DC Comics.
Organización: Liga de los asesinos.
Nacionalidad: Posee distintas nacionalidades, pero por lo general, usa la francesa, la egipcia y la norteamericana.
Raza: Humano
Mentor: El Sensei.
Bando: Doblegador.
Ocupación: Hombre de negocios, asesino, anciano inmortal. A veces Eco-terrorista.
Descripción Física: Ra's es un hombre alto, de cara seria, voz dura pero de rasgos finos. Sus ojos son color cafe, y su cabello es negro, con un par de patillas canosas. Normalmente tiene una barba de candado o una perilla bien cuidada. Su aspecto, pese a ser el de un adulto, refleja tambien una extraña salud de hierro. Su cuerpo esta bien formado, entrenado al maximo sin ser corpuleo. Pesa 98 kg y mide 1.92 m. Suele vestir muy formal, independientemente de donde este.
Descripción Psicológica: Una persona seria, que calcula todo, que mira todo como si nada le afectase. Un hombre metodico, que ha estudiado las posibles formas en las que la vida te puede dar una patada en el culo... Y el ha hecho todo para evitarlo. Cree firmemente en sus ideales, en el honor y el respeto, pero si algo se mete en su camino, acabara muerto.
Cree que el fin justifica los medios, y no le importa a quien se lleva por delante con tal de lograr sus objetivos, que siempre considera justos. Busca erradicar a la mayor parte de la humanidad para conservar a la naturaleza, pues considera a la humanidad un virus que debe ser erradicado. Pese a esto, tiene memoria de todos los que ha matado en nombre de su causa, y comprende su calidad como asesino. Sin embargo, el piensa que "Alguien debe cargar esa responsabilidad"
No es muy suntuoso, pero jamas ha negado la importancia del dinero, por lo que hasta pareceria codicioso en algunos momentos.
Historia: Nació en la época de las cruzadas. Era el médico de la corte del Shalimb, un gobernante que profesaba tal amor a su hijo que no era capaz de ver su brutalidad. Cuando enfermó, el médico se retiró a meditar para tratar de encontrar una cura. Lo que sus sueños le revelaron fue que, realizando una determinada combinación de venenos, en un punto concreto en el que confluyese la energía de la Tierra, podría crear una fosa que insuflaría de vida a un cuerpo moribundo. Pero la resurrección acarreaba un alto precio.
El hijo del Shalimb regresó de entre los muertos completamente loco, y arremetió contra la esposa del médico, devorado por la lujuria, hasta causarle la muerte. Cuando recobró el sentido, traicionó al médico acusándolo del asesinato, por lo que éste fue condenado a morir de hambre, sed y calor, enterrado vivo en una jaula junto al cadáver de su esposa y cubierto de prisioneros desquiciados.
Fue rescatado por el hijo de una anciana a la que él había ahorrado sus últimas horas de sufrimiento. Huyeron de la ciudad y toparon con una tribu de nómadas comandados por el tío del médico. Supieron entonces de una caravana de mercaderes, los mismos que habían pasado por la ciudad antes de la enfermedad del hijo del Shalimb, que habían perecido víctimas del mismo mal. El médico se retiró nuevamente a meditar, y en su sueño comprendió que unos «pequeños demonios invisibles» (virus) habitaban en la seda que los mercaderes le vendieron al hijo del Shalimb. Su venganza consistió en hacer enfermar de nuevo al asesino de su mujer y haciendo excavar la fosa en un lugar incorrecto, para así causar la más horrible de las muertes al hijo del Shalimb. Mató a su padre y dirigió a los nómadas a la ciudad para arrasarla, para cobrarse la que él creía que sería su justa venganza.
Toda una cultura quedó erradicada, pero ahora el médico se sentía incluso más vacío. Decidió borrar todo rastro de su pasado, eliminando incluso la lengua y la historia de su pueblo. Adoptó un nombre que significaba lo mismo que el del demonio Bisu, al que el Shalimb veneraba, como símbolo. Era «La Cabeza del Demonio»: Ra's al Ghul (muchas veces sólo le llaman Ra's).
Desde entonces, Ra's al Ghul se ha sumergido repetidamente en fosas excavadas en puntos de confluencia de energía de la Tierra, llamadas «Fosas de Lázaro». Tiene un objetivo claro en mente: erradicar al noventa por ciento de la raza humana, a la que considera un cáncer para la Tierra, para crear un nuevo edén. Para eso necesita tiempo, y sabe que las «Fosas de Lázaro» no podrán curarlo eternamente, así que ha dedicado parte de sus esfuerzos a conseguir un digno heredero.
Desde que Ra's conoce a Batman siempre considera a Batman como el único digno de continuar con su tarea. En repetidas ocasiones le ofrece la mano de su hija Thalia, la cual está perdidamente enamorada de él, y con ella el mando de su organización. Pero Batman, contrario al asesinato desde su mismo génesis, no acepta un plan para sanar la Tierra que pase por un genocidio.
Aunque Ra's al Ghul conoce la identidad de Batman, nunca ha pensado en revelarla.[cita requerida] De alguna manera, Ra's al Ghul respeta a Batman, a quien llama «El Detective». En una ocasión, comprendiendo que éste nunca aceptaría su oferta, escogió a un nuevo heredero y esposo para su hija: el criminal conocido como Bane, quien será otro supervillano y antagonista de Batman y que es conocido como: «el hombre que rompió al murciélago».
Una de las bases de operaciones de Ra's está en el Himalaya, en una gran fortaleza. Está rodeado de ninjas y asesinos, pero en quien más confía es en su sirviente Ubu. Hay que aclarar que existe más de un Ubu, toda una familia ligada a Ra's al Ghul desde hace siglos.
Poderes: El consumo constante de los pozos de Lazaro le ha dado mayor fuerza, mayor resistencia, agilidad, reflejos regeneracion, por lo que su condicion es similar a la de Deathstroke.
Es inmortal mientras consuma los venenos del Pozo de Lazaro, lo que le ha permitido tener la longevidad que posee actualmente. Esta inmortalidad le impide enfermarse y es practicamente inmune al 90% de los venenos que se conocen
Habilidades: Es extremadamente listo. Su gran genio le permite ser un excelente estratega y un buen detective (lo que le ha permitido deducir la identidad de Batman)
A lo largo de todos sus años viviendo, ha viajado practicamente por todos los paises, aprendiendo todo tipo de combate. Por lo tanto, es un experto en el combate mano a mano (conoce todas las artes marciales, inclusive, ha desarrollado las propias), experto en combate con armas blancas y con armas de fuego.
Su entrenamiento (y liderazgo) en la Liga de asesinos le ha dado grandes conocimientos en todas las artes de la muerte, desde el subterfugio, el sigilo, la fabricacion de bombas y todo tipo de actividad letal
Durante todos sus años ha obtenido distintos conocimientos acerca de absolutamente toda ciencia, pero se ha especializado en las ciencias biologicas, lo que le ha hecho un experto en venenos, plantas, arboles.
Habla todos los idiomas que ha conocido desde la epoca de las cruzadas, por lo que a veces se expresa de una manera un tanto arcaica.
Domina la quimica y la alquimia, a niveles que nadie puede alcanzar.
Debilidades:
Si no consume constantemente los venenos de un pozo de Lazaro, empieza a envejecer prematuramente, lo que le hace perder sus poderes y posteriormente, morir.
Ha regresado de la muerte mas de una vez, por lo que su locura a veces nubla su juicio.
Equipo y recursos:
Tiene a su disposicion todo tipo de conocimientos antiguos, tesoros y contactos.
Varias bases a nivel global donde opera la Liga de Asesinos. La mas reconocida es la que tiene en el Himalaya, donde el reside.
Es asquerosamente rico, sin embargo, no existe una sola cuenta donde tenga ese dinero. Lleva desde la epoca de las cruzadas ahorrando, a ver si un dia se jubila.
Con todo su dinero, tiene a su disposicion tecnologia de punta y militar, satelites, vehiculos y trabajadores que desarrollan su tecnologia.
Controla, administra y vigila las pozas de Lazaro que hay en todo el mundo.
Dentro de su templo en el Himalaya, tiene un bunker donde guarda todas las semillas de plantas en el mundo y genes de animales, actuales y extintos.
Su mas notable pertenencia son dos katanas antiguas con las que suele pelear. Tiene equipo ninja, desde cuerdas, bombas de humo, disfraces, etc.
Su mas fiel sirviente es Ubu (aunque no hay uno solo, son varios)CRONOLOGÍA Omega | |
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