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| Ficha de TimeSkip | |
| | Autor | Mensaje |
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Davidkawe
Insignia de Fidelidad :
Mensajes : 2 Fecha de inscripción : 10/11/2024 Humor : Sarcástico
Ficha de Personaje Alias: TimeSkip Nombre real: Nerio Universo: Marvel
| Tema: Ficha de TimeSkip 10th Noviembre 2024, 18:59 | |
| Nombre: Nerio Abadonna.
Alias: TimeSkip.
Edad: 20 años.
Universo de origen: Marvel 616.
Organización: Suele moverse solo.
Nacionalidad: Málaga, España.
Raza: Mutante
Bando: Neutral.
Ocupación: Diseñador de Videojuegos, Ingeniería informática (estudiando).
Descripción Física: Nerio es un joven de complexión delgada y altura promedio para su edad (1,75cm). Su cabello es castaño oscuro, largo hasta los hombros y siempre algo despeinado, con reflejos morados. Sus ojos son morados rosados, en un tono bastante oscuro, nariz aguileña, boca ancha y expresiva, con un tono de piel bronceado con picos redondeados de cartílago y hueso sobresaliendo de ligamentos como la mandíbula, aunque también en zonas más aleatorias como por encima de las cejas, con un tono más rosado en la punta. Suele vestir ropa ancha, preferiblemente de colores oscuros, destacando una chaqueta negra con capucha que usa para esconderse en la multitud. Presenta cicatrices en los brazos, señal de sus poderes, en forma de cortes a lo ancho (esto tiene sentido, no es que sea emo). De sus hombros, codos y rodillas sobresalen pequeños picos sin punta rosados, mientras que en su nuca, antebrazo y muslos surgen pequeños bultos de tono amoratado, especialmente marcados en la nuca que siguen la columna vertebral hasta desaparecer. Su musculatura es atlética, fuerte pero no grande.
Descripción Psicológica: Nerio es un chico introvertido y bastante desconfiado, prefiere hacer las cosas él solo que pedir ayuda por mucho que la necesite, con una naturaleza solitaria y defensiva. Es inteligente y astuto, pero usa el sarcasmo como una barrera para mantener a los demás alejados y como sentido del humor. Su desconfianza y alejamiento de los demás lo han vuelto socialmente torpe, no es capaz de reconocer cuando alguien está siendo genuin@ con él, ni cuando puede considerar a alguien un amigo o se le considera un amigo.
Historia: Nerio nació en Málaga, creció y se crio en una familia estable, normal. Pero poco a poco empezó a notar los cambios en su cuerpo, bultos que no deberían estar. A pesar de querer ocultarlo, era cada vez más difícil, y en cuanto sus padres lo descubrieron lo metieron en un centro de menores, abandonándolo. Sin saber usar sus poderes y abandonado por sus padres por ser mutante, Nerio tuvo una adolescencia difícil en un internado, adoptando gusto por los videojuegos y la informática, en la que destacaba. Gracias a una beca de estudios pudo trasladarse a EEUU donde empezó la carrera de Ingeniería informática y los primeros pasos al diseño de videojuegos. Pero para su estancia tuvo que acudir a la escuela de Xavier, ayudando como profesor pero sin participar como superhéroe.
Poder/es: Puede generar en su cuerpo dagas o filos que él ve morados o rosados, pero que son casi imperceptibles para los demás. Estos filos pueden clavarse en cualquier cosa sin causar ningún daño, como filos de energía, parando en el tiempo aquello en lo que se clavan. Estos filos son reutilizables, siendo él el único que puede tocarlos sin pararse en el tiempo.
Con el tiempo, la práctica y, sobre todo, un momento de mucha presión y traumático para él será capaz de expulsar estos filos y crear muchos a la vez, causándole el menor daño posible.
Habilidades: Nerio es bastante hábil en temas de estrategia a tiempo real, siendo capaz de analizar la situación al instante y responder a ella, viendo patrones con facilidad, esta habilidad le sirve para el momento, ya que no es tan bueno planeando. También destaca su habilidad para la programación, ya que tiene una mente muy lógica que le perite entender y orientar los problemas con facilidad. Esta habilidad se extiende a otras áreas científicas, teniendo facilidad en matemáticas, física o química, pero solo sabe aquello que ha estudiado dándole un conocimiento bastante limitado. También lo aplica al arte, del que disfruta mucho pero con un enfoque muy lógico y pragmático siempre. Es bastante atlético y veloz, pero nada fuera de lo ordinario.
Debilidades: Los filos que puede crear se forman incrustados a su cuerpo, por lo que tiene que sacarlos, causándole heridas y cortes graves. Afectan a una zona concreta no muy grande, nada mayor a su pierna de radio, y depende también de lo grande que sea el filo creado.
Equipo y recursos: Algunas vendas y esparadrapo para tapar los cortes. | |
| | | Joker DC Universe
Bando :
Insignia de Fidelidad :
Mensajes : 564 Fecha de inscripción : 13/11/2013 Localización : Arkham Asylum Empleo /Ocio : Cómico Humor : ¿que se pone Batman para ver sus culebrones? ¡Su BAT-amanta!
Ficha de Personaje Alias: Joker Nombre real: desconocido Universo: DC Universe
| Tema: Re: Ficha de TimeSkip Ayer a las 13:23 | |
| ¡Podemos contar con Nerio! ¡Nerio nunca de Abadonna! HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
- 1: Te recomiendo que trates de encontrar algúna imagen que nos permita hacernos una idea de la apariencia física de tu personaje y para colocar en tu avatar. Si tuvieras problemas, podríamos tratar de encontrar una y modificarle algún rasgo a través de algún programa que lo permita así como adaptarlo al formato del foro. Si lo necesitas, envíame un mp con referencias como nombre de personaje o enlace a las imagenes del pj y nos ponemos a trabajar en ello.
-2: Te recomendaría que te explayaras un poco en la descripción psicológica: Cómo se tomó el abandono de sus padres, el traslado a estados unidos, el orfanato. Si tiene algún miedo profundo, trauma reprimido, cómo ha vivido él mismo el desarrollo de sus poderes, etc. Cuanto más indagues, más entenderás porqué tu personaje siente como siente.
-3: De igual manera, te invito a que profundices más en cada sección de su historia. ¿Cómo vivió el tiempo en el orfanato? ¿Hizo algún amigo durante su estancia allí? ¿Cómo se dió cuenta de sus poderes? ¿Cúándo y cómo los utilizó por primera vez? ¿Cómo vivió su viaje a estados unidos? ¿Qué sintió cuando le recibieron en la escuela de Xavier? ¿Cómo acabó de profesor allí? Todas esas cosas forman parte del pasado que te ayudará a construir el futuro del personaje.
-4: Respecto a tus poderes, tenemos que delimitar el tipo de uso que se puede dar. Por ejemplo: ¿Cuantas dagas es capaz de lanzar? ¿Cuantas y de qué tamaño es capaz de producir sin que las heridas le causen daños que requieran atención medica? ¿Tiene algo que ver el tamaño con la duración de su uso? ¿cuánto tiempo queda la gente paralizada? ¿Cómo se revierte el efecto de tu poder? ¿Qué consecuencias tiene para tí? ¿Que pasa si alguien los toca, pero no se los clava? ¿A cuántas personas puede afectar a la vez y en qué radio? ¿Tiene que apuntar para lanzarlas? ¿Se pueden esquivar? todo lo que permita delimitar el poder será de ayuda tanto para tí, como para el resto de jugadores.
-5: Respecto a las debilidades, si bien has puesto una, esta es derivada del uso del poder y no contaría como tal, ya que es una limitación del poder y no una debilidad propiamente. Una debilidad no siempre tiene que ser algo que nos paralice, pueden ser pequeñas cosas, como resultar desconfiado y que nos resulte difícil trabajar en equipo, que nos den miedo los truenos, y esto nos haga difícil luchar bajo determinadas condiciones, que seamos perseguidos por la justicia o incluso ser un personaje reconocido por el público, cuando lo que queremos es pasar desapercibido. Si tienes alguna duda, siempre puedes consultar las fichas de otros personajes aprobados para hacerte unas cuantas ideas.
Si tienes alguna duda, escríbeme un mensaje privado. ¡Estaré encantado de echarte una mano!
¡Sonríe siempre! _________________ "¿No entiendes que la vida no es más que un gran gag? ¿¡Entonces porqué no te ríes?!" | |
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