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Ingrid Galatea
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MensajeTema: Ficha Ingrid    Ficha Ingrid  Icon_minitime16th Octubre 2020, 15:31

Ficha Ingrid Galatea


Ficha Ingrid  79077010


Nombre: Ingrid Brandl Galatea

Alias: -

Edad: 20

Universo de origen: Marvel

Organización: -

Nacionalidad: Polonesa

Raza: Mutante/asgardiana

Mentor: -

Bando: Heroe

Ocupación: universitaria que se gradúa técnica deportiva de quitación

Descripción Física:
Es una chica joven de mediana altura. Tiene el cabello largo y rubio. Suele llevar el cabello amarrado en una trenza. Sus ojos verdes son grandes y expresivos. Su cuerpo es atlético debido a que practica mucho deporte. Tiene un aspecto natural y sencillo. Viste con ropa cómoda y deportiva.

Descripción Psicológica:
Aunque es realmente hermosa por su descendencia asgardiana, no le da mucha importancia a la belleza y no le saca todo su potencial porque prefiere invertir ese tiempo en cuidar de los caballos o practicar su dominio de la lanza y espada. Ingrid tiene principios y naturaleza trabajadora, aunque sea de familia adinerada sus padres le dejaron bien claro que sin esfuerzo no lograrían nada en la vida. Es dulce, simpática y amiga de todos, también despistada y un poco fantasiosa. De corazón noble, nunca se rinde ante la adversidad por mucho que le digan que abandone ella seguirá su objetivo, considerando ser bastante tozuda y cabezota. Cuando se enfada, que no suele ser muy frecuente, es como una verdadera tormenta por no sabes por donde te va a salir. En definitiva; es una muchacha con grandes dotes para la lucha debido a su riguroso entrenamiento.

Historia:

Ingrid tiene una misión, restablecer el honor de su familia frente a asgard. Y todo comenzó cuando supo por las historias de su madre, que al renunciar a Asgard por amor ella y su estirpe eran vistos como unos desleales. Gisli, su madre, es una valkiria, fue una gran guerrera de Asgard pero en la Guerra de Bosnia donde le enviaron a buscar las almas de los más dignos guerreros salió mal herida por fuego cruzado y tuvo que refugiarse en Polonia, por suerte un joven Alesky, la encontró mientras paseaba con su corcel, llevándola a casa para curarle las heridas. Aleksy resultó ser un mutante capaz de entender todas las lenguas del universo que pertenecía a una buena familia de la zona, familia que durante generaciones se ha dedicado a la cría y a la doma de caballos. Durante el tiempo que estuvo cuidando a Gisli se dio cuenta de la gran mujer que era y se enamoró de su fuerte espíritu. Sin embargo Gisli se enamoró de su bondad y ternura con la que trataba a toda la gente del pueblo y los animales. Tan fuerte era el amor que sentía por el terrícola que se vio incapaz de abandonarlo para volver Asgard, ese hecho hizo que fuera deshonrada ella y toda su familia en Asgard. Fruto de ese amor tuvieron tres hijos; el hermano mayor se llama Erek que se dedica a la informática y es Tecnopata, la hermana mediana se llama Helga que seguirá el trabajo familiar y su poder es comunicarse con los animales y por ultimo Ingrid, quien de los tres hijos es la que más se fascino con las historias de las guerras y recuerdos de Gisli. La madre les entreno en las artes de la guerra que conocía y estas habilidades guerreras se veían reforzadas por la herencia que los tres recibieron de su padre, el cual les enseño a dominar el poder mutante para no hacer daño a nadie por error.

Gisli logró integrarse colaborando con la organización de las fiestas del pueblo, que por tradición eran de ambientación vikinga, tan familiar a su asgard natal, y sus ideas la llevaron a ser nombrada organizadora principal.

Alesky, su padre, les enseño a los tres hermanos a dominar su poder mutante para que pudiesen convivir en sociedad de forma normal.

Los años pasaron e Ingrid seguía con el noble deseo de ser valkiria pero resultaba complicado ser capaz de cumplirlo ya su madre no conocía ninguna escuela en la tierra, además que al desertar ella su hija para ojos de Asgard sería una paria como su madre. Así que por el momento decidió irse a estudiar a Estados unidos con a una beca que consiguió gracias a su destreza como amazona para especializar su carrera técnica deportiva de quitación y buscó un modesto piso cerca de la universidad comenzando así su nueva vida en la ciudad de Nueva york.

Ficha Ingrid  79480810


Poder/es:
Sangre asgardiana, lo cual le aporta unas características físicas mejoradas, por lo cual también tiene mayor resistencia física y resistencia a enfermedades.

Células similares a los electrocitos de las anguilas eléctricas, capaces de crear y concentrar la energía en las palmas de la mano.  Dependiendo de la carga de poder puede lanzar una serie de débiles descargas aturdidoras y paralizantes a tal velocidad que parecen latigazos. Sin embargo, Con mayor potencia, genera un potente rayo capaz de saltar de un enemigo a otro hasta debilitarse. Por su entrenamiento, Ingrid sabe que puede alcanzar sin problema hasta a 6 rivales, y un máximo de 10, aunque eso la deja sin fuerzas.

Rayo aturdidor: paraliza brevemente a su objetivo y lo deja confundido.  Alcance máx. 5 m.
Rayo encadenado: Puede llegar a matar a los 2 primeros objetivos que alcanza, y provocar un shock al resto, dejándolos convulsionando en el suelo.
Tiempo de uso: Variable según el número de objetivos: contra 1-2 durara unos 20min y contra 6 serían 5min.
El rayo tiene capacidad de transmisión a objetivos a metro y medio de distancia unos de otros.

Habilidades:
Experta jinete
Dominio avanzado de lucha con lanza y espada, tanto en tierra como en caballo
Dominio avanzado de lucha escénica
Dominio avanzado de defensa personal

Debilidades:
Su sentido de la justicia le empujara a proteger al prójimo y ayudarlo, aunque para ella supongo ponerse en un aprieto

Y su obsesión por limpiar el nombre de su familia ante asgard, por que eso la hace ser demasiado impulsiva para demostrar su valía y la pone en peligro o pone en peligro a otros

Débil al control mental. En el entorno cercano de Ingrid no existe ningún mentalista. Por lo que al no tener esta característica tan entrenada y carecer de los bloqueadores, que requieren un entrenamiento específico cuando alguien quiere entrar en tu mente, es más vulnerable a ataques psíquicos.


Equipo y recursos:
Carnet de conducir coche y moto.

Su familia maneja una modesta fortuna, que les permite tener algunas propiedades en EEUU ya que buscan expandir el negocio, pero que está lejos de ser una fortuna equiparable a la de magnates importantes como los Wayne o Stark.

Vara de metal telescópico extensible 5cm plegable y extendida 1m. Diámetro de la cabeza: aproximadamente 2,3 cm. Superficie lisa y se utiliza en modo de vara de autodefensa.


Última edición por Ingrid Galatea el 29th Octubre 2020, 23:27, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: Ficha Ingrid    Ficha Ingrid  Icon_minitime22nd Octubre 2020, 23:35

¡Hola Ingrid! Veo que tu ficha es una Ingrid-ación de humana/asgardiana/valkiria/mutante. Vamos a tener que echarle un buen vistazo para que encajen todas las piezas. ¡HAHAHA!

- Si lo que quieres es ser mutante, no puedes poner humana asgardiana. Tendrás que poner mutante, o como mucho, mutante/asgardiana.

- No hay carrera universitaria de Jinete profesional. Puedes serlo, si aún así eres universitaria escoge una disciplina para graduarte.

- La Historia es difusa, incongruente y da la impresión de que faltan secciones enteras. Ejemplo:

“Fruto de ese amor tuvieron tres hijos; el hermano mayor se llama Erek y se dedica a la informática, la hermana mediana se llama Helga que seguirá el trabajo familiar y por ultimo Ingrid, quien de los tres hijos es la que más se fascino con las historias de las guerras y recuerdos de Gisli. La madre les entreno en las artes de la guerra que conocía y estas habilidades guerreras se veían reforzadas por la herencia que los tres recibieron de su padre, el cual les enseño a dominar el poder mutante para no hacer daño a nadie por error.

Gisli no miro con buenos ojos ese intento de fiesta vikinga, era como si le insultaran por su falta de esencia guerrera, y se ofreció a ayudar para arreglarlo. Dio algunas ideas como que los más jóvenes aprendieran lucha escénica para que representaran jóvenes guerreros vikingos, al igual que mayores. Los que sabían tocar instrumentos serían músicos ambulantes encargados de animar el ambiente y también tenían otras actividades como el desembarco de drakkar, torneos y mucho más. Eso hizo que los turistas corriesen la voz convirtiendo la fiesta en un éxito, así que el pueblo decidió dejarla al cargo de la organización de la misma.”


Saltas de explicar el pasado de su madre y su familia a algún evento del que no sabemos nada, no entendemos porque tiene relevancia. En definitiva, no se entiende que tiene que ver dentro de la historia de tu personaje.

- Otro punto incongruente procede de que los genes mutantes se transmiten, según el canon, a través de los genes de la madre. Incluso ignorando este dato (No vamos a ser tan puristas como para ponernos así de tiquismiquis) el gen mutante es diferente en cada persona. No se conoce en caso de los mutantes poderes que se hayan heredados exactos del padre, y menos por tres descendientes más de la misma familia que hereden el mismo poder. Los casos en los que se han dado han sido mediante experimentos brutales y con interacciones externas, nunca de manera natural, ya que se hereda el gen X (La mutación) y no los efectos de dicha mutación en si (Controlar el clima, echar rayos, etc) Te hago dos sugerencias, o bien cambias el poder de tu padre y hermanos, te quedas con el original y cada uno tenéis una mutación, o bien te puedes plantear convertir a tu padre en un místico, lo cual permitiría que utilizaras la misma disciplina que él utiliza.

- Necesito que expliques un poco mejor tu poder. Qué efectos tiene en el resto, cuántos saltos da a máxima potencia, etc. También necesito que expliques un poco como funcionaría el rayo en el caso del látigo, ya que la energía eléctrica no tiene cualidades físicas para “sujetar” algo por sí misma. Creo que sería más fácil si, como jinete, portaras un látigo que te permitiera transmitir esa corriente eléctrica. Recuerda que todo lo que no se incluya en poderes o en la ficha no se puede dar por hecho, por obvio que sea, lo cual incluye las mejoras físicas del cuerpo asgardiano, que deberías desgranar aquí.

- Necesitas debilidades reales. “No me gusta el fuego” es algo que cualquier persona podría tener, menos fuerza asgardiana no es una debilidad, pues seguirías siendo mas fuerte que la mayoría de humanos. Débil al control mental sólo me sirve si es susceptible de verdad. Es decir, si un telépata tiene facilidad para entrar en tu mente o manipularte, por encima de un humano común, no como a cualquiera. Lo cual te haría altamente influenciable. Creo que es razonable que incluyas un mínimo de dos debilidades mas (En caso de dejar influenciable al control mental), y que al menos una de ellas actúe un poco como tu “kryptonita”.

- ¿Qué es la vara de metal extensible y cómo la utiliza? ¿Actúa a modo de lanza? ¿Tiene filo? ¿Cuánto puede extenderse? ¿De qué material está fabricada? Adinerado es un recurso, pero no es lo mismo estar acomodado, que ser millonario. Especifica un por más en qué rango de dinero te mueves, para tenerlo en cuenta a la hora de contar con recursos secundarios.

Creo que no me he dejado nada por el momento. Si necesitas ayuda de cualquier tipo los Mps siempre están abiertos para lo que quieras. ¡Postea a continuación cuando hayas corregido todos los puntos y volveré a efectuar la corrección!

¡Sonríe siempre!

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MensajeTema: Re: Ficha Ingrid    Ficha Ingrid  Icon_minitime23rd Octubre 2020, 21:32

Ya esta actualizada ^^
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MensajeTema: Re: Ficha Ingrid    Ficha Ingrid  Icon_minitime25th Octubre 2020, 20:25

¡Ya estamos casi! Sólo necesito un par de matices mas en los poderes:

Cuando hablas de aturdir, ¿Te refieres a que la gente queda confusa o pierden el sentido? ¿A qué distancia alcanzan esos rayos? ¿El rayo que rebota tiene potencia suficiente como para matar? ¿Provoca desmayos? ¿Cuánto tiempo puede usar el poder antes de agotarse? ¿En que radio necesitan estar los objetivos para que el rayo pueda rebotar?

Clarifica estos matices, y postea a continuación.

¡Ánimo, que ya estas a las puertas! ¡Sonríe siempre!

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MensajeTema: Re: Ficha Ingrid    Ficha Ingrid  Icon_minitime25th Octubre 2020, 23:33

Clarificados los puntos
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MensajeTema: Re: Ficha Ingrid    Ficha Ingrid  Icon_minitime29th Octubre 2020, 23:54

Recuerda:tu constitución asgardiana es mas débil que la de un asgardiano de pura sangre, dado que tú eres híbrida.

¡Bienvenida a esta paleta de colores ingrid-iscentes! HAHAHAHA

¡Ficha aceptada!
Puedes empezar a rolear cuando quieras.

¡RECUERDA!: Si quieres tenerme contento, invierte un momento en abrir ya tu cronología. Echa un vistazo a la de algún otro usuario, y aunque no tengas temas activos aún, déjala colgada con los apartados principales. (pre-omega y Post omega, por ejemplo) y cuando empieces a subir temas, notifícalo siempre en un mensaje para que los mods encargados de las cronologías puedan corregirlo. ¡Eso mantendrá a tu Joker sonriente!

Si alguno de tus temas tienen relevancia a escala global (Algo que pudiera haber salido en las noticias, o en los que hubiera un destrozo de grandes proporciones) recuerda enviar un mensaje a alguno de los moderadores con el link al tema, para que se incluya en la cronología global.

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