Los Universos de DC y Marvel se han unido en uno solo. ¿Qué ha sucedido? ¿Quién está detrás de todo? Y, lo que es más importante, ¿cómo reaccionarán héroes y villanos de los distintos mundos al encontrarse cara a cara...?
 
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 Ficha de Seigram (PNJ de Dalae)

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May sheen woo
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May sheen woo

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Alias: Kamiya
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Universo: DC Universe

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MensajeTema: Ficha de Seigram (PNJ de Dalae)   Ficha de Seigram (PNJ de Dalae) Icon_minitime11th Diciembre 2014, 03:14

FICHA DE PNJ

Ficha de Seigram (PNJ de Dalae) Seigram

Nombre: Seigram

Edad: Es tan antiguo como la creacion misma

Universo de Origen: Dc

Organización: Vanquishers

Nacionalidad:El cielo

Raza: Mistica

Bando: Villano

Ocupación: demonio maestro de hechiceros/concededor de deseos/consejero de los mas grandes reyes de la historia

Descripción Física:
forma demoniaca :está muy lejos de ser perfecta, pues parece un monstruo con capa y con largos brazos envueltos en bendas de se puede ver un ojo rojo
Spoiler:
 
Forma humana.cuando adquiere su forma es un honbre de pelo y color de ojos negro con una barba candado y gafas y alto su vestimenta se adapta a la epoca donde es invocado
Spoiler:
 
Descripción Psicológica:  Se trata de un demonio muy particular ya que gusta de enseñar sus enormes conocimientos y poderes para ayudar a quien lo invoque pero no por nada deja de ser un demonio es sumamente cruel y astuto para lograr que hagan cuando lo quieran su voluntad y no le inporta a canbio de obtener lo que quiere.

Historia: En los tiempos de la creación seigram era uno de los querubines que servían a dios Fue uno de los tantos que participaron de La guerra por el descenso de satán y junto con este cayó a los abismos del infierno, El se convirtió en  uno de los tantos demonios al servicio de la oscuridad , ha estado presente en la historia instruyendo a los hombres que lo invocaban en las artes oscuras además de concederles deseos a cambio de un alma, tanbien fue consejero de grandes reyes como salomon o nabucodonosor y incluso ciro el grande  Que invocaron su precensia ,por eso entre los ocultistas se lo llama el gran sabio , el demonio sabio , maestro de Alma  Aun que tan bien se lo llame señor de la infamia .fue el quien junto con otros demonios paso en grimorios como el circulo de salomón o el grimorio de judas los secretos de las artes oscuras en ese libro paso la forma de su invocación mediante un ritual especial y el decir un poema en voz alta   y es el siguiente "Deja ir tu atadura terrenal, entra al vacío, carente y convierte en parte de la oscuridad" Fue el que le enseño las artes oscuras a rip van wincle y le dio juventud eterna Ahora espera el momento de volver a err llamado y de participar de los eventos recientes que pasan sobre el mundo
,
Poderes:
Magia oscura:seigram es uno de los demonios mas antiguos y un esperto en la magia oscura  puede usarla para lanzar poderosas rayos de energia proyectar escudos y manipular las sonbras y moverse de un sitio a otro con suma facilidad ademas de amplificar su fuerza
Magia elemental.como es un demonio puede utilizar la magia elemental usar agua tierra fuego y aire con suma habilidad.
Conceder deseos: Seigram puede conceder deseos siempre y cuando se le ofresca un alma y la vida de una persona luego de matarla debe firmar con la sangre del muerto o comerse su corazon
Invocar demonios menores:seigram como un demonio de clase de alta puede invocar demonios menores para que luchen por el no son fuertes pero atacan en grandes grupos
materialisar armas:seigram puede hacer aparecer armas de la antiguedad para defenderse

absorcion de energia negativa:Seigram como todo demonio se alimenta de las emociones negativas de los seres humanos basicamente de los pecados capitales y los sentimientos negativos como odio tristeza y soledad pero  2 en especial lo satisfacen mas la codicia y la gula pero no de manera material sino esperitual la codicia de espiritu y el hanbre de poder y conocimiento

Habilidades:
Inteligencia:Es un ser muy antiguo por lo que su conocimiento es enorme
Combate con armas antiguas:Sabe luchar con espadas lansas  dagas y toda clase de armas de los guerreros de la antiguedad

Debilidades: Al ser un demonio No puede entrar en lugares santos ni en sitios con pureza  ya que esto lo debilita y a pesar de ser fuerte puede perder ante seres mas poderosos como dioses o demon ios supremos ya que estos exeden su fuerza otra debilidad son las armas santas estas pueden producirle gran daño e incluso destruirlo y ademas entre sus deseos tiene un limite no puede conceder la inmortalidad total ya que debe haber una forma de destruir a quien lo pida y no puede viajar en el tiempo pues alteraciones del espacio tiempo escapan a su control y ademas hechiceros muy poderosos pueden llegar a enfrentarlo

Equipo y recursos: No posee nimgun recurso en particular
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